Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
Разработка программных коллекций данных
Разработка пре- и постпроцессоров программных комплексов моделирования сложных физических процессов
Программирование на PYTHON в среде IDLE
Программирование
Введение в искусственный интеллект и логическое программирование. Программирование в среде Visual Prolog
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Прикладная информатика Том 17. №6/2022
С нуля до Python-разработчика
Сделай видеоигру один и не свихнись
Абстракции данных и их реализация классами коллекций языка С#
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5. Создание индикаторов и торговых роботов на MQL5 и Python. Издание 3-е, исправленное и дополненное
Практикум по основам программирования. Скалярные типы. Управляющие операторы
Введение в искусственный интеллект и логическое программирование. Программирование в среде Visual Prolog (Часть II)
Практикум по основам программирования. Массивы. Строки. Подпрограммы
Машинное обучение и Искусственный Интеллект
Универсальные коллекции языка C#
Расчет задач физики взрыва и удара в MatLab
Создание чат-ботов с Dialogflow, Watson, ChatterBot и Rasa
Основы SEO. Введение в поисковую оптимизацию
Прикладная информатика Том 17. №5/2022, сентябрь – октябрь
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код!
Математика на языке R
Практикум по анализу данных на языках Python и R
1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub)
Сборник задач для подготовки к экзамену «1С:Специалист» по платформе «1С:Предприятие 8.3» (+ epub)
Прикладная информатика Том 17. №4. 2022 Июль – Август
Основы программирования для станков с ЧПУ в САМ-системе
Прикладная информатика Том 17. №3. 2022 Май – Июнь
Работа с базой. Зарабатываем на базе: практика успешных онлайн-школ
Android Studio. Полезные шпаргалки для начинающих
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Математические методы и модели исследования операций
Основы программирования с Java
Прикладная информатика Том 17. №2. 2022 Март – Апрель
Прикладная информатика Том 17. №1. 2022 Январь – Февраль
Занимательный Питон
Изучаем Паскаль, создавая игры
Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java
Метод трансляции на основе Польской Инверсной Записи
PHP. Разработка модуля комментариев для сайта
Имитационное моделирование
Задачи по программированию в Microsoft Excel
Введение в интеллектуальный анализ данных
Операционные системы
Интеллектуальный анализ данных
Высокопроизводительные вычисления и облачные технологии