Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования

3.85 из 5, отдано 20 голосов

Книга представляет собой сборник дидактических материалов для организации практической работы. Пособие включает структурированные карточки для групповой работы (задания-ремиксы), направленные на деконструкцию и модернизацию игровых проектов. Для контроля качества кода базовой программы предусмотрены пошаговые чек-листы системного инженера, а также аналитические контрольные вопросы к каждому этапу проектирования, развивающие алгоритмическое мышление школьников.

Категория: программирование

Правообладатель: Автор

Год: 2026

Легальная стоимость: 490 руб.

Ограничение по возрасту: 12+

Читать книгу «Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования» онлайн:

Комментарии ():