Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе

4.75 из 5, отдано 24 голосов

Как мотивировать людей в мире, где ничто не удерживает внимание надолго? Как подтолкнуть клиента — к покупке, сотрудника — к усердной работе, а студентов — к продуктивной учебе? Ответ проще, чем кажется: превратить действия в игру. Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального выхода в России появилось несколько любительских переводов — настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка — система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, которые помогают направлять поведение человека мягко и эффективно. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах — в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в управлении персоналом и личной трансформации. Ведь в мире рассеянного внимания лучший способ влиять на поведение — создавать процессы, в которых хочется участвовать добровольно. Ю-Кай Чоу — один из пионеров геймификации, предприниматель, бизнес-консультант, спикер TEDx. Основанная им компания по геймификации и поведенческому дизайну Octalysis Group обслуживает Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и другие. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Категория: управление персоналом

ISBN: 978-5-04-244533-0

Правообладатель: Эксмо

Год: 2026

Легальная стоимость: 449 руб.

Ограничение по возрасту: 18+

Читать книгу «Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе» онлайн:

Комментарии ():