В этой книге на примере конкретных викторин видно, как можно разработать сценарий, составить вопросы к такой игре (квесту) с помощью нейросетей, и организовать командное участие. Ранее, эти викторины были опубликованы в моих книгах: «Жемчужины Карельского перешейка», «Нейросети и викторины. Математика 1 класс» и «Острова Санкт Петербург Острова». Книга может быть интересна всем, кто испытывает интерес к квесту и викторинам.
Категория: книги о компьютерах
ISBN: 9785007062855
Правообладатель: Издательские решения
Год: 2026
Легальная стоимость: 140 руб.
Ограничение по возрасту: 12+
Комментарии ():