En este manual dedicado a 3ds Max 2011, el programa m?s conocido de dise?o y animaci?n 3D de la compa??a Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. En el libro se describen detalladamente las herramientas del programa mediante sencillos y a la vez elaborados ejercicios pr?cticos que el lector desarrollar? de principio a fin. La versi?n 2011 de 3ds Max no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque s? ha incluido herramientas que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados m?s espectaculares. El mejorado Viewport canvas hace que el programa sea m?s intuitivo y f?cil de utilizar, haciendo que cada vez se parezca m?s a reconocidos programas como Photoshop. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente m?s sencillos. Adem?s, la nueva herramienta Object paint har? que los resultados sean m?s reales y asombrosos de una forma m?s sencilla y r?pida. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen conocer? en profundidad muchas de las utilidades de este complejo programa que es 3ds Max y podr? aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios dise?os personales o profesionales (creaci?n de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando as? al m?ximo las principales utilidades que ofrece el programa. Nuestra Colecci?n Manuales ofrece cursos pr?cticos de los m?s importantes programas del sector inform?tico dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos.
Категория: математика
ISBN: 9788426718747
Правообладатель: Bookwire
Легальная стоимость: 520.86 руб.
Ограничение по возрасту: 0+
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