En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2012, se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicaci?n de materiales, luces, c?maras y efectos atmosf?ricos y especiales, as? como de creaci?n de animaciones y de renderizaci?n de las escenas. 3ds Max es una de los programas m?s utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisi?n, cine y composici?n digital. Con estos 100 ejercicios el usuario mejorar? sus conocimientos del programa y aprender? a realizar operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las m?ltiples herramientas de edici?n que se han mejorado en esta nueva versi?n. Con este libro: -Aprender? a aplicar materiales a los objetos y a editarlos desde el Slate Material Editor. -Conocer? la importancia de una correcta iluminaci?n en las escenas para dotarlas de mayor realismo. -Descubrir? el modo de colocar c?maras y obtener diferentes encuadres y puntos de vista de las escenas. -Utilizar? las m?ltiples herramientas del programa para generar y reproducir animaciones sencillas y complejas. -Conocer? las nuevas funciones para crear simulaciones de escenas con MassFX.
Категория: математика
ISBN: 9788426718679
Правообладатель: Bookwire
Легальная стоимость: 416.48 руб.
Ограничение по возрасту: 0+
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