Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programaci?n, este libro es ideal para ti.
Los 14 cap?tulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los m?dulos b?sicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa.
Todo el contenido del libro se ve reforzado con pr?cticas explicadas paso a paso para que puedas seguir la lecci?n sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a:
o El editor de Unity. o La programaci?n orientada a objetos con el lenguaje C#. o Los scripts que permiten crear interacci?n.
Adem?s, si quieres aprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primera p?gina del libro encontrar?s el c?digo que te permitir? descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. No esperes m?s: consigue este libro y haz realidad todos tus proyectos con Unity 3D.
Категория: математика
ISBN: 9788426727688
Правообладатель: Bookwire
Легальная стоимость: 1982.20 руб.
Ограничение по возрасту: 0+
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