Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

3.65 из 5, отдано 6 голосов

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

Категория: учебники и пособия для вузов

ISBN: 978-5-9765-4216-7

Правообладатель: ФЛИНТА

Год: 2019

Легальная стоимость: 150.00 руб.

Ограничение по возрасту: 0+

Читать книгу «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max» онлайн:

Комментарии ():