Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты Directlnput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры.
Для программистов.
Категория: программирование
ISBN: 5-94157-482-7
Правообладатель: БХВ-Петербург
Год: 2004
Легальная стоимость: 111.00 руб.
Ограничение по возрасту: 0+
Комментарии ():