Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики

3.0 из 5, отдано 8 голосов

Эта книга посвящена программированию OpenGL с помощью Python. В ней вы найдете полное руководство по созданию 3D-графики, от основ OpenGL до создания интерактивных 3D-приложений. Книга охватывает такие темы, как установка и настройка среды разработки, основы OpenGL, работа с 3D-графикой, использование библиотеки PyOpenGL и создание интерактивных 3D-приложений. Книга предназначена для начинающих и опытных программистов, интересующихся созданием 3D-графики и игр. Она содержит много примеров и проектов, которые помогут вам быстро освоить основы OpenGL и Python. После прочтения этой книги вы сможете создавать свои собственные 3D-приложения и игры, используя OpenGL и Python. Книга также будет полезна для студентов и преподавателей, изучающих компьютерную графику и программирование.

Категория: программирование

Правообладатель: Автор

Год: 2025

Легальная стоимость: 199.00 руб.

Ограничение по возрасту: 6+

Читать книгу «Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики» онлайн:

Комментарии ():