Искусство программирования игр на С++

4.6 из 5, отдано 14 голосов

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Категория: программирование

ISBN: 5-94157-832-6

Правообладатель: БХВ-Петербург

Год: 2006

Легальная стоимость: 103.00 руб.

Ограничение по возрасту: 12+

Читать книгу «Искусство программирования игр на С++» онлайн:

Комментарии ():