DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

4.15 из 5, отдано 9 голосов

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Категория: программирование

ISBN: 978-5-9775-0139-2

Правообладатель: БХВ-Петербург

Год: 2008

Легальная стоимость: 183.00 руб.

Ограничение по возрасту: 12+

Читать книгу «DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++» онлайн:

Комментарии ():