В работе моделируется дейктическое и коммуникативное поведение говорящего в виртуальной реальности (VR) на материале русского языка. Представлены основные тенденции коммуникативного поведения говорящего в VR, разработан универсальный дейктический классификатор, введено понятие виртуального дейксиса. Работа носит вклад в развитие экспериментальной и когнитивной лингвистики в целом и теории коммуникации и дейксиса в частности, а также раскрывает сущность VR дискурса. Монография может быть полезна при разработке лекций, спецкурсов и спецсеминаров по теории коммуникации, компьютерной лингвистике, а также в разработке новых методов проведения экспериментальных исследований с применением технологий VR. Материалы исследования и положения работы могут найти применение в изучении и развитии технологий VR.
Категория: программирование
ISBN: 978-5-9765-5539-6
Правообладатель: ФЛИНТА
Год: 2024
Легальная стоимость: 400.00 руб.
Ограничение по возрасту: 0+
Комментарии ():