Раздел: программирование

Грамматическая машина. Том 30. GrammaLang v0.4.1 — От резонанса к архитектуре. Валерий Антонов

Грамматическая машина. Том 30. GrammaLang v0.4.1 — От резонанса к архитектуре

Том 2: Идеальный сотрудник не дышит — делегируем рутину нейросетям без больничных и капризов. Павел Власов

Том 2: Идеальный сотрудник не дышит — делегируем рутину нейросетям без больничных и капризов

Под микроскопом: От машинного кода до высокоуровневых языков». — Полное практическое руководство по архитектуре программ. Том 2. От Синтаксиса к Кремнию. Валерий Антонов

Под микроскопом: От машинного кода до высокоуровневых языков». — Полное практическое руководство по архитектуре программ. Том 2. От Синтаксиса к Кремнию

Под микроскопом: От машинного кода до высокоуровневых языков». — Полное практическое руководство по архитектуре программ. Том 1. Основы чтения машинного кода: x86-64, ARM64, RISC-V. Валерий Антонов

Под микроскопом: От машинного кода до высокоуровневых языков». — Полное практическое руководство по архитектуре программ. Том 1. Основы чтения машинного кода: x86-64, ARM64, RISC-V

Как работает LLM. Андрей Сапунов

Как работает LLM

Грамматическая машина. Том 29. GrammaLang v0.4. Синтаксическая воля. Валерий Антонов

Грамматическая машина. Том 29. GrammaLang v0.4. Синтаксическая воля

Грамматическая машина. Том 28: GrammaLang. Онтология вирусного кода. Валерий Антонов

Грамматическая машина. Том 28: GrammaLang. Онтология вирусного кода

SQL. Все в одном для чайников.

SQL. Все в одном для чайников

Грамматическая машина. Том 27: GrammaLang v0.3. Воля. Философский язык программирования и онтологический движок. Валерий Антонов

Грамматическая машина. Том 27: GrammaLang v0.3. Воля. Философский язык программирования и онтологический движок

Вайб-кодинг. Практический курс. Павел Булкин

Вайб-кодинг. Практический курс

Грамматическая машина. Том 26. GrammaLang: Практическое руководство. Валерий Антонов

Грамматическая машина. Том 26. GrammaLang: Практическое руководство

Грамматическая машина. Том 23. От философской онтологии к исполнимому языку. Валерий Антонов

Грамматическая машина. Том 23. От философской онтологии к исполнимому языку

Выпускная квалификационная работа бакалавра: порядок разработки, оформление, продуктивные способы выполнения. Н. И. Лыгина

Выпускная квалификационная работа бакалавра: порядок разработки, оформление, продуктивные способы выполнения

Прикладная информатика №2/2026.

Прикладная информатика №2/2026

Программирование шахматной игры. Евгений Корнилов

Программирование шахматной игры

Изучаем Django: с нуля до полноценного приложения. Алекс Коган

Изучаем Django: с нуля до полноценного приложения

Как начать программировать с нуля в эпоху ИИ. Олег Пацай

Как начать программировать с нуля в эпоху ИИ

Цифровая обработка сигналов на Python. От инженера к разработчику.. Александр Иванов

Цифровая обработка сигналов на Python. От инженера к разработчику.

Бессерверные приложения на JavaScript. Александар Симович

Бессерверные приложения на JavaScript

Волшебство Kotlin. Пьер-Ив Сомон

Волшебство Kotlin

Swift подробно. Чейрд ин’т Вейн

Swift подробно

Elixir в действии. Саша Юрич

Elixir в действии

Программируй на Haskell. Уилл Курт

Программируй на Haskell

Изучаем OpenCV 3. Адриан Кэлер

Изучаем OpenCV 3

Функциональное программирование на С++. Иван Чукич

Функциональное программирование на С++

Байесовский анализ на Python. Мартин Освальдо

Байесовский анализ на Python

1400 задач по программированию. Д. М. Златопольский

1400 задач по программированию

Python и анализ данных. Уэс Маккини

Python и анализ данных

Проектирование пользовательского интерфейса Android. Ян Клифтон

Проектирование пользовательского интерфейса Android

Шаблоны проектирования для облачной среды. Корнелия Дэвис

Шаблоны проектирования для облачной среды

Android NDK. Руководство для начинающих. Сильвен Ретабоуил

Android NDK. Руководство для начинающих

Изучаем pytest: От основ до продвинутых техник тестирования в Python. Алекс Коган

Изучаем pytest: От основ до продвинутых техник тестирования в Python

Введение в искусственный интеллект и машинное обучение с Python и Streamlit (интерактивный практикум). Анатолий Постолит

Введение в искусственный интеллект и машинное обучение с Python и Streamlit (интерактивный практикум)

Профи-промты: Как заставить ИИ заработать деньги. Дмитрий Скалигер

Профи-промты: Как заставить ИИ заработать деньги

PHP. Под капотом. Архитектура, память и за гранью кода. Максим Байтович

PHP. Под капотом. Архитектура, память и за гранью кода

Программирование на Python с нуля. Юлия Камалова

Программирование на Python с нуля

Магия CSS. Самое главное в кратком изложении. Александр Климович

Магия CSS. Самое главное в кратком изложении

Вычислительные методы на Python. Книга 2. А. Н. Лата

Вычислительные методы на Python. Книга 2

Вычислительные методы на Python. Книга 1. А. Н. Лата

Вычислительные методы на Python. Книга 1

System Design. Фундаментальные принципы проектирования высоконагруженных систем. Артур Кухтинов

System Design. Фундаментальные принципы проектирования высоконагруженных систем

Прикладная информатика №6/2025.

Прикладная информатика №6/2025

Непрерывный рефакторинг коммерческого программного обеспечения. Дмитрий Голицын

Непрерывный рефакторинг коммерческого программного обеспечения

Работа в командной строке linux. Программист

Работа в командной строке linux

Мультимедиа технологии. Лабораторная работа № 5. Разработка мультимедийных приложений под операционную систему «Аврора». Д. А. Локтев

Мультимедиа технологии. Лабораторная работа № 5. Разработка мультимедийных приложений под операционную систему «Аврора»

Моделирование процессов температурной подготовки компонентов ракетного топлива. В. В. Чугунков

Моделирование процессов температурной подготовки компонентов ракетного топлива

Объектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля.

Объектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля

Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть.

Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть

Проектирование и реализация прототипа реляционной базы данных по средствам поражения и боеприпасам. С. А. Люшнин

Проектирование и реализация прототипа реляционной базы данных по средствам поражения и боеприпасам

Недокументированные возможности Windows. Aka Tor

Недокументированные возможности Windows

Правильный способ изучить PYTHON с примерами и задачами. Александр Климович

Правильный способ изучить PYTHON с примерами и задачами

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 22