Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

2.7 из 5, отдано 14 голосов

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Категория: программы

ISBN: 5-94157-611-0

Правообладатель: БХВ-Петербург

Год: 2005

Легальная стоимость: 103.00 руб.

Ограничение по возрасту: 0+

Читать книгу «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» онлайн:

Комментарии ():