OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

3.35 из 5, отдано 14 голосов

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.

Для программистов.

Категория: программы

ISBN: 5-94157-363-4

Правообладатель: БХВ-Петербург

Год: 2004

Легальная стоимость: 167.00 руб.

Ограничение по возрасту: 0+

Читать книгу «OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++» онлайн:

Комментарии ():