Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

4.4 из 5, отдано 11 голосов

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Категория: программы

ISBN: 978-5-17-168958-2

Правообладатель: Издательство АСТ

Год: 2025

Легальная стоимость: 399.00 руб.

Ограничение по возрасту: 16+

Читать книгу «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх» онлайн:

Комментарии ():