W poradniku do gry Age of Wonders III znajduje się opis wszystkich najważniejszych element?w rozgrywki, a także szczeg?łowe porady dotyczące dw?ch kampanii i ich zakończeń. W solucji znalazło się więc wytłumaczenie podstawowych zagadnień rozgrywki, gdzie znajdują się objaśnienia najważniejszych termin?w oraz podstaw rozgrywki. W rozdziale Mapa świata zostały opisane wszystkie możliwości dostępne na mapie strategicznej gry, a także budowle na jakie można natrafić podczas rozgrywki. W poradniku zawarto r?wnież szczeg?łowy opis miast i ulepszeń, kt?re mogą zostać w nich zbudowane. Nie zabrakło rozdział?w obszernie opisujących rasy oraz klasy, dostępne dla nich jednostki, czary oraz specjalne umiejętności, kt?re czynią daną klasę bądź rasę wyjątkową. W rozdziale Bohaterowie zawarty został gruntowny opis możliwości, jakie stoją przed gł?wnymi postaciami rozgrywki. Prawdziwym „last, but not least” jest rozdział Walka, gdzie zawarte zostały informacje na temat toczenia potyczek oraz większych bitew, dane dotyczące oblężeń miast oraz wskaz?wki pozwalające na wygrywanie każdego starcia. Całości dopełnia szczeg?łowa deskrypcja kampanii znajdujących się w grze – ścieżki fabularnej Wsp?lnoty oraz Elfiego Dworu. Age of Wonders III jest kolejną, czwartą już odsłoną cyklu strategii turowych, kt?rego autorem jest holenderskie studio Triumph. Akcja gry przenosi gracza do fantastycznego świata, zamieszkałego przez r?żnorodne rasy oraz klasy. Zadaniem gracza jest budowa własnego imperium, złożonego z wielu unikalnych jednostek. Bohaterowie eksplorują mapy, odkrywają nowe lokacje, a także toczą emocjonujące bitwy, kt?re są esencją rozgrywki w Age of Wonders III. Tw?rcy zadbali o mnogość jednostek oraz teren?w, na kt?rych graczom przyjdzie toczyć potyczki. Kampania gł?wna pozwala wcielić się w bohatera walczącego po jednej z dw?ch stron – Imperium Wsp?lnoty lub Trybunału Wysokich Elf?w, utworzonego po zjednoczeniu mrocznych i leśnych elf?w. Gracz rozpoczyna kampanię jako postać neutralna i to jego własne wybory prowadzą do pozostania neutralnym lub skręcenia w stronę dobra, czy zła. Poradnik do gry Age of Wonders III zawiera: szczeg?łowy opis 2 dostępnych w grze kampanii wraz z przedstawieniem dostępnych zakończeń. wytłumaczenie podstawowych zagadnień rozgrywki. porady dotyczące poruszania się na mapie strategicznej oraz eksploracji jej teren?w. opis pozwalający na szybką i sprawną rozbudowę miast, a także listę dostępnych w nich ulepszeń. dokładną charakterystykę ras oraz dostępnych dla nich jednostki i wyjątkowych cech. deskrypcję klas wraz z ich specjalnymi jednostkami oraz czarami i badaniami. informacje i porady dotyczące bohater?w oraz ich rozwoju i umiejętności. porady oraz wskaz?wki tyczące się toczenia walk i oblężeń na mapie bitewnej. Poradnik do gry Age of Wonders III zawiera wszystkie najwaśniejsze informacje na temat kolejnej części tej popularnej serii. Umieszczono w nim opisy oraz porady dotyczące m.in. walki, nacji, klas, jednostek, czy poszczeg?lnych misji. Age of Wonders III – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Elfy (High Elf) (Rasy i jednostki) Garść porad (Podstawy) Ludzie (Human) (Rasy i jednostki) Podstawowe informacje o grze (Podstawy) Drakoni (Draconian) (Rasy i jednostki) Krasnoludy (Dwarf) (Rasy i jednostki) Orkowie (Orc) (Rasy i jednostki) Arcydruid (Arch Druid) (Klasy) Gobliny (Goblin) (Rasy i jednostki) Interface i podstawowe informacje (Mapa świata)
Категория: программы
ISBN: 978-83-8055-736-9
Правообладатель: GRY-Online S.A.
Легальная стоимость: 199.88 руб.
Ограничение по возрасту: 0+
Комментарии ():