Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

2.95 из 5, отдано 14 голосов

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты. Эта книга – приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих. Леонид Мойжес – исследователь компьютерных и настольных ролевых игр, преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.

Категория: программы

ISBN: 978-5-17-182114-2

Правообладатель: Издательство АСТ

Год: 2026

Легальная стоимость: 499.00 руб.

Ограничение по возрасту: 12+

Читать книгу «Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх» онлайн:

Комментарии ():