WebGL: программирование трехмерной графики

4.85 из 5, отдано 12 голосов

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

Категория: зарубежная компьютерная литература

ISBN: 978-5-97060-146-4

Правообладатель: ДМК Пресс

Год: 2013

Легальная стоимость: 639.00 руб.

Ограничение по возрасту: 0+

Читать книгу «WebGL: программирование трехмерной графики» онлайн:

Комментарии ():