Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

3.0 из 5, отдано 20 голосов

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр. Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.

(Компакт-диск прилагается только к печатному зданию.)

Категория: зарубежная компьютерная литература

ISBN: 978-5-94074-104-5

Правообладатель: ДМК Пресс

Легальная стоимость: 490.00 руб.

Ограничение по возрасту: 0+

Читать книгу «Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования» онлайн:

Комментарии ():