Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию

3.65 из 5, отдано 21 голосов

Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров. Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики. С помощью заданий и примеров вы научитесь: • настраивать программу; • пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами; • моделировать простые элементы и сложные предметы; • создавать объемные интерьерные сцены; • реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью; • видеть и исправлять ошибки проектирования; • использовать навыки на практике.

Об авторе

Иосиф Четвертаков – основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.

Категория: руководства

ISBN: 978-5-04-208320-4

Правообладатель: Эксмо

Год: 2024

Легальная стоимость: 699.00 руб.

Ограничение по возрасту: 12+

Читать книгу «Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию» онлайн:

Комментарии ():